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¿Es nuev@ en este mundo del e-learning?
Desde Kontinia pretendemos clarificarle muchos de los términos utilizados en este sector.
LMS
Learning Management System = Sistema de Gestión de Aprendizaje
Es una aplicación residente en un servidor web en la que se desarrollan las acciones formativas online. Es sinónimo de Plataforma, Plataforma Elearning, Campus Online, Campus virtual o Centro de Formación Online. Es el entorno en el que alumnos, tutores o administradores se conectan a través de Internet (navegador web) para acceder a los contenidos, descargarse documentos, ver el programa de asignaturas, enviar un correo al tutor, charlar con los compañeros, debatir en un foro, participar en una tutoría, etc.
Todo LMS consta tanto de un entorno de aprendizaje y relación social cómo de un entorno de administración, desde dónde se configuran los cursos, se dan de alta los alumnos, se importan contenidos, se habilitan servicios, se visualizan los informes de rendimiento, calificaciones, etc.
Visite la sección Plataforma elearning ekedo 3D para conocer nuestra solución LMS.
LCMS
Learning Content Management System = Sistema de gestión de contenidos de aprendizaje
Es un sistema independiente o integrado con el LMS (Plataforma), que gestiona y administra los contenidos de aprendizaje. Una vez que los contenidos están en este sistema ya pueden ser combinados, asignados a distintos cursos, descargados desde el archivador electrónico.
Authoring tool ó Herramienta de Autor
Es una aplicación que nos permite el diseño de contenidos interactivos sin necesidad de conocimientos específicos de programación o diseño web. Es similar a otras aplicaciones para diseñar páginas web pero especializada en contenidos elearning y por ello, gestiona exclusivamente recursos educativos, autoevaluaciones, ejercicios, archivos multimedia, itinerarios formativos, etc.
Además el resultado final debe ser compatible cómo mínimo con el estándar SCORM 1.2.
SCORM
Sharable Content Object Reference Model = Modelo de Referencia de Contenido Compartido
Es un estándar promovido por ADL (Organismo norteamericano), que incluye un conjunto de especificaciones para la creación de objetos de aprendizaje reutilizables. Si un contenido online o contenido elearning cumple este estándar será compatible con otros sistemas LMS. Y esto se traduce en que no dependerán de un fabricante de plataformas concreto. Se podrán utilizar en cualquier plataforma compatible, la mayoría actualmente.
Es por tanto, un estándar que se refiere únicamente a los contenidos y cuya filosofía es crear objetos o contenidos totalmente independientes de la plataforma de e-learning, que pueda ser reutilizables y/o apilables para conformar contenidos o cursos de nivel superior.
Visite la sección Contenidos para conocer nuestra oferta de contenidos compatibles SCORM.
Hosting
El proveedor facilita un servidor debidamente conectado y funcional para que el cliente instale sus propias aplicaciones. El servidor y las instalaciones son del proveedor pero la aplicación es del cliente. Es una modalidad muy utilizada para páginas web corporativas o aplicaciones web menos exigentes.
ASP (Application Service Provider)
El proveedor proporciona el servidor web (hardware), la aplicación (software) y la conectividad. Es la modalidad de externalización más frecuente en la contratación de Plataformas de e-learning. Supone disponer de un LMS u otra aplicación, probada y garantizada, con una pequeña inversión económica.
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