Sabías que

Moodle

Moodle es una plataforma de aprendizaje (LMS, Learning Management System) de código abierto que permite crear entornos virtuales para impartir formación en línea. Es muy usada por universidades, centros de formación, empresas y administraciones públicas para gestionar cursos, alojar materiales, realizar evaluaciones, foros, videoconferencias y mucho más. Moodle es altamente configurable, admite extensiones (plugin) y tiene una gran comunidad de desarrolladores y usuarios a nivel mundial.

Gamificación (Gamification)

La gamificación consiste en aplicar elementos típicos de los juegos (como puntos, niveles, insignias o desafíos) en contextos de aprendizaje para aumentar la motivación y el compromiso de los estudiantes. Al introducir dinámicas lúdicas, se mejora la experiencia del usuario, se promueve la participación activa y se favorece la retención del contenido. Es muy útil en cursos corporativos y formación continua.

Tin Can API (xAPI)

xAPI, también conocida como Tin Can API, es una evolución del estándar SCORM que permite registrar experiencias de aprendizaje más allá del entorno del LMS. A través de xAPI, se pueden rastrear actividades como leer un artículo, ver un video, participar en un foro o incluso realizar tareas fuera de línea.

MOOC (Massive Open Online Course)

Los MOOCs son cursos en línea masivos y abiertos, es decir, están diseñados para llegar a un gran número de participantes y suelen ser accesibles de forma gratuita. Están orientados a facilitar el aprendizaje autónomo y muchas veces son ofrecidos por universidades o plataformas educativas. Pueden incluir videos, foros de discusión, evaluaciones automáticas y certificados de participación o finalización.

LMS (Learning Management System)

Un LMS (Learning Management System) es una plataforma digital diseñada para administrar, distribuir y hacer seguimiento de cursos de formación a través de Internet. Permite a instituciones educativas o empresas gestionar sus programas de enseñanza online, inscribir usuarios, ofrecer contenidos, tutorizar los cursos mediante foros, chat, mensajería, hacer seguimiento académico, realizar evaluaciones y recopilar estadísticas de aprendizaje: accesos, participación, horas dedicadas, calificaciones, etc. Ejemplos populares de LMS son Moodle, Dokeos y Blackboard.

SCORM (Sharable Content Object Reference Model)

SCORM es un estándar para la creación de contenidos de eLearning que permite que los cursos sean compatibles con diferentes plataformas LMS (Learning Management System). Fue desarrollado por ADL (Advanced Distributed Learning) y actúa como un «lenguaje común» entre los contenidos y el sistema que los aloja. SCORM define cómo deben estructurarse los cursos y cómo deben comunicarse con el LMS para registrar el progreso del alumno, las puntuaciones, el tiempo empleado, entre otros datos.